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The Adventures of Alundra (PlayStation)
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Boxarts
EUR-PAL (Front)
Ø Wertungen
87% (1 Mag)
89% (1 User)
Infos
Genre: Action Adventure
Entwickler: Matrix Software
Datenträger: 1 (CD)
Alternative Titel:  
Japan:
USA:
Alundra
Alundra
Publisher:  
Japan:
USA:
Europa:
SCEI
Working Designs
Psygnosis
Release:  
Japan:
USA:
Europa:
11. April 1997
31. Dezember 1997
Juni 1998
   
Sprache (dt. Release):
Deutsch
Sonstiges:
---
 

Spiele die ebenfalls dem "Alundra"-Franchise angehören:

Beschreibung (Verpackungstext)
Deutsch:
Dunkle Visionen suchen Alundra heim. Qulende Alptrume, die ihn auf die Spur des Bsen fhren - und in ein phantastisches Abenteuer im Kampf gegen die Mchte der Finsternis.

Entdecken Sie verborgene Verliese und ihre schrecklichen Wrter, verwunschene Waffen und packende Rtsel. Alundra - ein traumhaftes Rollenspielerlebnis voller Magie und Geheimnisse.

  • Gigantische Spielwelt mit ber 7.000 Schaupltzen.
  • Geschicklichkeitstests, Rtsel und Kampfeinlagen.
  • ber 50 Stunden Puzzle-, Action- und Spielspa.
  • Dutzende von Zaubern, neuen Talenten und Waffen.
  • Komplett Deutsch.


Englisch:
Plagued by strange visions, the dreamwalker Alundra is summoned to a troubled village where great evil lies in wait.

Explore huge dungeons, find deadly weapons, solve challenging puzzles and fight the cast of foul creatures out to stop you in your tracks. This vast, enthralling adventure will keep you wide awake to the very end.

Screenshots (Anzahl: 19)
Zeitschriftenscans

Kommentare (Anzahl: 2)
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Name: Black Diamond    Beiträge: 397 09.11.2012 um 13:20:17 Uhr
The Adventures Of Alundra ist ein hervorragendes Adventure-/Jumpn Run fr die Playstation. Ich finde das das Genre auf der Playstation viel zu kurz gekommen ist. Umso erfreulicher war es, als Alundra verffentlicht wurde. Fr mich gehrt es zu den strksten Adventures fr die PSX. Die aufflligsten Merkmale sind die Atmosphre, die durch die Musik und den Sound perfekt untermalt wird, die FMV-Sequenzen, bei denen Working Design mal wieder eindrucksvoll gezeigt hat wozu sie in der Lage waren und das Setting mit seinen knackigen Rtseln. Die Grafik ist so eine Sache. Ich mag diese detailverliebten Animationen und knuddelige Optik. Allerdings, wenn man mal von einigen starken Effekten absieht, ist die Technik nur knapp ber dem SNES-Niveau. Das war fr eine damalige Next-Gen-Konsole zu wenig. Ich glaube das Alundra ein wenig verkannt ist. Ich wrde es nicht mit Zelda vergleichen. Dafr ist es zu erwachsen. Ich schtze das der Titel einfach zu falschen Zeit erschienen ist. Die Spieler waren satt von dem Genre und wollten 3D-Feuerwerke sehen. hnlich wie das geniale Suikoden konnte Alundra damit nicht dienen...
1x editiert. Zuletzt am 09.11.2012 um 13:21:49 Uhr Zitieren

Name: NegCon (Admin)    Beiträge: 1.081 14.09.2010 um 18:07:31 Uhr
Ein Kumpel von mir hatte sich das Spiel damals gekauft und ich habe es hin und wieder bei ihm gespielt und auch ein oder zwei Mal ausgeliehen gehabt. Zwar hatte ich es recht weit gespielt, aber so richtig berspringen wollte der Funke leider nie. Fand da Zelda 3 und Zelda 4 deutlich besser.
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