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Killer Loop (PlayStation)
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Boxarts
EUR-PAL (Front)
Ø Wertungen
86% (2 Mags)
86% (2 User)
Infos
Genre: Racing
Entwickler: VCC Entertainment
Datenträger: 1 (CD)
Publisher:  
Japan:
USA:
Europa:
???
Crave
Crave
Release:  
Japan:
USA:
Europa:
???
31. Oktober 1999
9. November 1999
   
Sprache (dt. Release): ???
Sonstiges:
---
 

Spiele die ebenfalls dem "Killer Loop"-Franchise angehören:

Beschreibung (Verpackungstext)
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Zeitschriftenscans

Kommentare (Anzahl: 8)
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Name: Epsilon Eagle    Beiträge: 175 25.03.2011 um 20:02:31 Uhr
Nun gut, "Stolz" war vielleicht nicht der hundertprozentig treffende Terminus.
1x editiert. Zuletzt am 25.03.2011 um 20:02:56 Uhr Zitieren

Name: 7thGuest    Beiträge: 405 25.03.2011 um 19:43:16 Uhr
Original von Epsilon Eagle
Natürlich hab ich dazu nichts beigetragen. Soll aber auch Leute geben, die sich darüber freuen/stolz sind, wenn die Nationalmannschaft ihres Landes sportlich was reißt, wo ist also das Problem? :)
Freuen schon. Da kann ich mich im von Dir genannten Beispiel nicht ganz ausnehmen. Zwar finde ich selbst das erstaunlich, kann es mir aber noch damit hinreichend erklären, dass das gemeinsame Ziel des Erfolgs der "eigenen" Mannschaft genutzt wird, um den Wunsch nach Zugehörigkeit zu erfüllen. Im Bezug auf den Stolz bin ich da vorsichtiger. Für mich persönlich würde ich sagen, dass er ein Gefühl der Zufriedenheit mit einer selbst erbrachten Leistung ist, eine Bestätigung des Selbstwerts, die auch von außen erfolgen kann – so ich sie denn einfordere und/oder annehme. Dieser Zusammenhang aus Leistungserbringung und Wohlgefühl kann nach meiner Auffassung nur innerhalb eines einzelnen Menschen stattfinden und lässt sich nicht auf die Erfolge eines anderen ausweiten. Dass es aber gerade in Bezug auf den Begriff des Stolzes sehr verschiedene Sichtweisen gibt, ist mir auch nicht erst heute aufgefallen. An dieser Stelle würde das jetzt aber eh zu weit führen und wäre wohl eher ein Thema für Foren zu den Bereichen Soziologie, Psychologie oder Philosophie.
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Name: ShadowAngel    Beiträge: 814 25.03.2011 um 17:52:23 Uhr
Das ist auch wieder ein nettes Beispiel für ein Spiel, das die Welt spaltet. Die einen fanden es irre geil, die anderen spielten lieber WipeOut.
Das spiegelt sich auch in der Fachpresse wieder: Die deutschen Videospielemagazine waren euphorisch, die internationale Presse verhalten bis negativ. 
Witzigerweise war es bei der PC Version exakt andersrum: IGN & Co. fanden das Spiel super, die PC Player vergab 70% und die PC Games (haltet euch fest) 24% 

Das Spiel ist ganz nett, kommt aber imo nicht an Wip3out ran, dafür habe ich einfach den Eindruck das der letzte Schliff fehlt. Die Steuerung ist etwas zu sensibel, das Streckendesign könnte einfallsreicher sein. Nicht schlecht aber nach so vielen Jahren ist das keiner der Titel wo ich sage "Das muss ich jetzt unbedint mal wieder spielen".
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Name: Epsilon Eagle    Beiträge: 175 25.03.2011 um 17:26:05 Uhr
Natürlich hab ich dazu nichts beigetragen. Soll aber auch Leute geben, die sich darüber freuen/stolz sind, wenn die Nationalmannschaft ihres Landes sportlich was reißt, wo ist also das Problem?
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Name: PatrickF27    Beiträge: 103 24.03.2011 um 09:09:01 Uhr
Ja, stimmt genau!
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Name: Riemann80    Beiträge: 171 23.03.2011 um 23:20:10 Uhr
Ist das nicht unter dem Namen Magforce Racing ebenfalls für die Dreamcast erschienen?
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Name: 7thGuest    Beiträge: 405 23.03.2011 um 20:44:30 Uhr
Original von Epsilon Eagle
Ein bisschen stolz macht es schon, dass dieser Geschwindigkeitsrausch von nem deutschen Entwicklerteam geschaffen wurde. :)
Warum? Da hast Du doch nichts zu beigetragen, oder? 
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Name: Epsilon Eagle    Beiträge: 175 23.03.2011 um 19:49:49 Uhr
Dieses Spiel zeigt eindrucksvoll, was technisch auf der Playstation möglich ist: tolle Grafik, gute Musik vor allem aber extrem hohe (Spiel-)Geschwindigkeiten. Deutlich besser als Wipeout. Ein bisschen stolz macht es schon, dass dieser Geschwindigkeitsrausch von nem deutschen Entwicklerteam geschaffen wurde.
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