Ca. ein Jahr nach dem Release erschien in Japan eine erweiterte "Complete"-Version die später auch als "Code Veronica X" im Westen für Playstation 2 und GameCube veröffentlicht wurde.
Spiele die ebenfalls dem "Resident Evil"-Franchise angehören:
Beschreibung (Verpackungstext)
Deutsch:
ALLES, WOVON DU DICH FÜRCHTEST ...
Die geheime Mitteilung der Umbrella Corporation lautet:
"VERTRAULICH: PHASE I - RACCOON CITY. TEST ABGESCHLOSSEN.
PHASE II - PARIS. IST ANGELAUFEN."
Nachdem Clair Redfield ihr letztes Horror-Abenteuer in Raccoon City nur äußerst knapp überlebt hat, begibt sie sich nun auf die Suche nach ihrem vermissten Bruder Chris. Zu ihrem Entsetzen muss Claire feststellen, dass Umbrellas Aktivitäten sich nicht bloß auf die verlassene Stadt im Mittleren Westen beschränkt. Im Gegenteil: Es scheint etwas viel Größeres vorzugehen.
Furchtbare Kreaturen und grauenhafte Zombies werden immer mehr zu einer globalen Bedrohung! Doch wie weit erstreckt sich diese entsetzliche Verschwörung? Was hat die Umbrella Corporation wirklich vor? Und wer steckt hinter diesem biologischen Albtraum?
... UND MEHR!
Englisch:
EVERYTHING YOU FEARED ...
After narrowly surviving the horrific onslaught in Raccoon City, Claire Redfield now seeks clues in search of her missing brother, Chris. The Umbrella Corporation memo read:
"CONFIDENTIAL: PHASE I - RACCOON CITY. TEST COMPLETE
PHASE II - PARIS FACILITY. FULL OPERATIONAL."
To her horror, she discovers Umbrella Corporation's insidious activities are not isolated to the remote, mid-western city. No. Something much larger is going on here.
Flesh-eating zombies, horrifiec beasts and even stranger mutations have spread to a global scale! Just how far does this twisted conspiracy extend? What is Umbrella Corporation really up to? And, who is behind this bio-tech terror?
Original von Test
Resident Evil hat sich zwar in den letzten Jahren zur Hype Marke entwickelt
aber auch schon damals mehrere Millionen mal verkauft insbesondere Teil 2.
Daher komisch warum sich nicht viel mehr Leute eine Dreamcast alleine für dieses spiel gekauft haben. Das line up der PS2 zu Beginn war absolut grauenhaft.
Einiges hast du ja recht. Dass Resident Evil schon damals eine sehr große Marke war, stimmt natürlich. Gerade Resident Evil 2 war ein riesiger Erfolg und die Reihe war längst kein kleiner Geheimtipp mehr.
Aber daraus zu schließen, dass sich deshalb viel mehr Leute eine Dreamcast für RE Code: Veronica hätten kaufen müssen, finde ich etwas zu einfach. Die Dreamcast hatte zu diesem Zeitpunkt bereits mit dem schwierigen Stand von Sega, der starken PlayStation-Marke und der bevorstehenden bzw. bereits gestarteten PS2 zu kämpfen. Viele Spieler haben deshalb wahrscheinlich eher auf die PS2 gewartet, anstatt sich noch eine Dreamcast für ein einzelnes Spiel zu kaufen.
Auch die Aussage, das PS2-Line-up zum Start sei „absolut grauenhaft“ gewesen, ist mir persönlich zu pauschal. Ja, das Launch-Line-up war im Vergleich zu dem, was später auf der PS2 kam, sicherlich nicht überragend. Aber die Leute kauften die PS2 auch wegen der Marke, der DVD-Funktion und vor allem wegen der Aussicht auf die kommende Spielebibliothek.
Was ich bei der Geschichte noch ergänzen würde: Oft liest man, dass Code: Veronica ursprünglich als Resident Evil 3 gedacht war und Sony Capcom angeblich dazu gebracht bzw. gezwungen hätte, den dritten nummerierten Teil auf der PlayStation zu veröffentlichen. So eindeutig ist das aber wohl nicht wie die Fans immmr behaupten.
Code: Veronica war von Anfang an als Dreamcast-Projekt geplant. Das eigentliche Resident Evil 3 entstand als PlayStation-Spiel, auch weil die PSone damals eine riesige installierte Hardwarebasis hatte und Capcom damit natürlich wesentlich mehr Spieler erreichen konnte. Capcom selbst hat die Entscheidung also eher aus strategischen und wirtschaftlichen Gründen getroffen.
Die Geschichte „Sony wollte unbedingt drei nummerierte Resident-Evil-Teile und deshalb musste Code: Veronica umbenannt werden“ wird meiner Meinung nach etwas zu stark vereinfacht. Code: Veronica war ein wichtiger Teil der Reihe und kein unbedeutendes Spin-off, aber Resident Evil 3 war letztlich ein eigenes Projekt.
Und gerade deshalb finde ich es interessant: Capcom hat mit Code: Veronica sogar einen großen Resident-Evil-Titel exklusiv für die Dreamcast gebracht. Trotzdem hat das nicht gereicht, um die Dreamcast zu retten. Das zeigt eigentlich ziemlich gut, wie schwierig Segas Situation damals schon war, was Capcom nicht genau wusste wie Schwer Sega bereits angeschlagen war, da ja von Marketing-Mangers usw. erhofft haben.
Selbst ein starkes Resident Evil als Exklusivtitel konnte die Dreamcast nicht mehr retten. Zumal RE Code: Veronica X später auch auf der PS2 erschien. Deshalb würde ich eher sagen, dass nicht die fehlende Zugkraft von Resident Evil das Problem war, sondern dass die Dreamcast zu diesem Zeitpunkt schon gegen eine sehr schwierige Ausgangslage kämpfen musste.
Name: Test (Gast)
12.08.2026 um 01:16:49 Uhr
Resident Evil hat sich zwar in den letzten Jahren zur Hype Marke entwickelt
aber auch schon damals mehrere Millionen mal verkauft insbesondere Teil 2.
Daher komisch warum sich nicht viel mehr Leute eine Dreamcast alleine für dieses spiel gekauft haben. Das line up der PS2 zu Beginn war absolut grauenhaft.
Name: Alex (Gast)
13.07.2026 um 14:54:56 Uhr
Original von Consolero
Original von Alex
Die Dreamcast hatte [...][/b]
... in meinen Händen den schlechtesten Controller, der einer Konsole beigelegt wurde. Für mich Grund genug, die PS2 vorzuziehen. Auch, wenn sie gegenüber der Dreamcast deutliche grafische Defizite hatte.
Das ist natürlich ein legitimer Punkt den ich nachvollziehen kann. Glaube aber auch hier hätte es abhilfe
gegeben durch verbesserte 2x Analog Sticks Controller wenn die Dreamcast Zahlen nicht eingebrochen wären.
Ich bin bei diesem Thema Dreamcast immer noch sehr angefressen. Die Dreamcast pleite hat mich quasi zum PC Spieler gemacht weil ich Sony nicht unterstützten wollte
und habe daraufhin Konsolen im Kern abgeschworen auch wenn ich zwischendurch mal ne Switch hatte. Aber Sony wird mir nie ins Haus kommen.
Sonst hab ich mit Konsolen Bashing nichts am Hut aber dieser Stachel sitzt immer noch und wird für immer bleiben. Auch nach 20 oder 40 Jahren.
Name: Midna82 (Gast)
12.07.2026 um 22:26:38 Uhr
Code Veronica sah damals für Dreamcast Verhältnisse schon super aus, und es stimmt, die ersten Ps2 Titel waren iptisch teils echt nicht gut und manchmal sogar unter Dreamcast Niveau
erst Gamecube und XBox waren dann ein richtiger grafischer Sprung, allein Rogue Squadron zum Gamecube Launch hat alles was es auf PS2 und Dreamcast gab wie 15 Jahre veraltet aussehen lassen
Name: Consolero (Gast)
12.07.2026 um 21:04:01 Uhr
Original von Alex
Die Dreamcast hatte [...][/b]
... in meinen Händen den schlechtesten Controller, der einer Konsole beigelegt wurde. Für mich Grund genug, die PS2 vorzuziehen. Auch, wenn sie gegenüber der Dreamcast deutliche grafische Defizite hatte.
Name: Alex (Gast)
12.07.2026 um 14:26:45 Uhr
Bei Veröffentlichung war das ein absolutes Brett und hat alles auf Playstation , N64 und Saturn wie seit 10 Jahren veraltet aussehen lassen.
Als Resi Fan habe ich mir nur wegen diesem Spiel eine Dreamcast gewünscht. Playstation 2 war mir da absolut egal und habe den Hype um die PS2 nie verstanden. Die Dreamcast hatte bessere Spiele , mehr Auswahl , bessere Grafik
(die ersten PS2 Spiele liefen furchtbar)
und war deutlich günstiger. Wie kann man da zu einer PS2 greifen?
Hier haben sich leider Casuals und ahnungslose Menschen gegen Qualitätsbewusste Zocker durchgesetzt und wer weiß zu was die Dreamcast noch imstande gewesen wäre hätte sie nur mehr Käufer gehabt.
Name: SGGG Beiträge: 360
20.01.2020 um 01:12:39 Uhr
Ich vermisse die Deramcast bzw. die SEGA. Heute hat keine Bedeutung zudem zuletzt bei Switch. Echt traurig.
Name: Razor Beiträge: 11
20.04.2018 um 03:41:20 Uhr
Kann mich noch erinnern als ich das Spiel auf der Dreamcast damals das erste Mal eingelegt und losgezockt habe. Mein bester Kumpel aus der Nachbarschaft kam immer bei solchen "Großereignissen" vorbei. Code Veronica sah auf der Dreamcast mit RGB-Kabel einfach knackscharf und super gut aus. Wenn man vorher die PS1-, N64- und Saturn-Grafik gewohnt war glaubte man schon fast dass es besser nicht mehr geht Das war zwar immer so dass man bei jeder neuen Konsolen-Generation einen Sprung erlebt aber die Dreamcast war die erste Konsole wo man dank der hohen Auflösung sogar die ganzen Poster an den Wänden lesen konnte oder die Zeitschriften am Tisch.
Code Veronica, Soul Calibur oder Blue Stinger werde ich nie vergessen, das waren meine Lieblingsspiele für eine lange Zeit. Das Setting auf dieser einsamen Insel hat mir sehr gut gefallen. CV ist heute noch eines meiner Favoriten weil eben der Grafik-Sprung so enorm war und durch die Grafik erlebt man ja auch die Atmosphäre nochmal intensiver. Früher waren die Settings in Resi immer so geil gewählt. Zuerst das Herrenhaus, dann die Zombie-Stadt, dann die Insel, dann das spanische Dorf. Das sind und waren einfach perfekte Gruselsettings. Es würde noch mehr geben aber die heutigen Entwickler sind da irgendwie einfallslos!
Name: SGGG Beiträge: 360
19.04.2018 um 18:16:52 Uhr
Original von vincvega64
Musste das Sega Magazin eigentlich Papier sparen oder warum sind einige Top-Tests auf diesen lächerlichen Briefmarkengroßen Papierfetzen abgedruckt ? :?
Weil es schon mal getestet haben von ein Japanische Version (Sega Magazin 04/2000) und man befürchtet es auch das diese Spiel sowieso im Deutschland nie erscheinen wird. Dann wurde es doch nicht Indiziert (vorerst) und von daher kam diese Kurz Test.
Diese Ausgabe besitze ich noch (letzte Sega Magazin) könnte es auch da reinreichen, mal sehen ob ich da Zeit habe.
Name: pixel.croupier Beiträge: 102
18.04.2018 um 14:32:14 Uhr
Musste das Sega Magazin eigentlich Papier sparen oder warum sind einige Top-Tests auf diesen lächerlichen Briefmarkengroßen Papierfetzen abgedruckt ?