Am 18. Juli 1997 erschien in Japan auch eine Version des Spiels, die das Rumble Pak unterstützt.
Spiele die ebenfalls dem "Mario"-Franchise angehören:
Beschreibung (Verpackungstext)
Deutsch:
Mario ist super auf eine ganz neue, bahnbrechende Art und Weise, wie Du sie bisher so noch nicht erlebt hast! Durch die unglaubliche 3D-Grafik und einzigartige Spielbarbarkeit erhält Mario 64 nicht nur eine völlig neue Dimension im Bereich der Videospiele, sondern virtuelles Leben! Erlebe gigantische Kämpfe, herausfordernde Hindernisrennen und gefährliche Unterwasserabenteuer. Hol' Dir die versteckten Power-Sterne und triff auf Deinen Erzrivalen Bowser, den König der Koopas!
Uneingeschränkte Bewegungsfreiheit in allen Dimensionen und Richtungen: Erkunde grüne Täler, schleiche durch dunkle Gewölbe, erklimme vereiste Berggipfel oder schwimme eine Runde im Burggraben.
Springe durch Plasma-Wände in neue Dimensionen und schon bald tauchst du durch ein Unterwasserkönigreich auf der Suche nach versunkenen Schätzen.
Der totale Überblick: bestimme jede beliebige Perspektive und Kameraposition!
Finde Marios Verwandlungs-Kappen, die ihm Super-Power verleihen und erforsche das Innere einer Pyramide oder renne mit riesigen Koopas um die Wette!
Mit dem 360° Analog 3D-Stick des Nintendo 64 Controller kann Mario krabbeln, Hindernisse wegkicken, schwimmen, springen - hoch oder weit, mit Schraube oder Salto - und vieles mehr.
Mit deutschen Bildschirmtexten und batteriegestütztem Speicher für bis zu vier Spieler.
Englisch:
Mario is super in a whole new way! Combining the finest 3-D graphics ever developed for a video game and an explosive sound track. Super Mario 64 becomes a new standard for video games. It's packed with bruising battles, daunting obstacle courses and underwater adventures. Retrieve the Power Stars from their hidden locations and confront your arch nemesis - Bowser, King of the Koppas!
Run freely in a grassy meadow, tip-toe through a gloomy dungeon, climb to the top of a mountain or take a swim in the moal!
Leap head first into a watery painting and soon you'll be searching for the surface in an underwater realm!
On-the-fly, 3-D rendered game play delivers the action of ruthless enemy attacks from every angle!
Find the Caps that give Mario super powers, ponder the mysteries of the pyramid., you can even race Koopas from fabulous prizes!
With the Nintendo 64 Controller and its analogue Control Stick. Mario can crawl, kick down obstacles, swim, do reverse flips, and even stick the landing on his backwards somersault!
Save game information is stored for up to four players in memory
Original von Möchtegern-Erklärbär
Und obwohl das Spiel so beliebt ist, läutete es damals den Anfang vom Ende von Nintendos Dominanz auf dem klassischen Konsolenmarkt ein. Zwei Generationen später mussten sie dann einsehen, dass sie diesen Markt endgültig an Sony verloren hatten und notgedrungen einen anderen besetzen: den der Casual-Konsolen. War der Einstand dort noch außerordentlich erfolgreich, misslang die Fortsetzung gründlich, und schließlich sah Nintendo keine Alternative mehr dazu, die Konsolen- und Handheldlinien zusammenzulegen und sich auf nur noch ein Produkt zu konzentrieren.
tja, und mittlerweile dominiert Nintendo dadurch den Core-Heimkonsolenmarkt wieder seit Jahren nach Belieben, während sich Sony und Microsoft um Platz 2 streiten, sich dabei aber nicht gerade mit Ruhm bekleckern wie Sony ganz aktuell
Name: Möchtegern-Erklärbär (Gast)
24.06.2026 um 08:38:59 Uhr
Und obwohl das Spiel so beliebt ist, läutete es damals den Anfang vom Ende von Nintendos Dominanz auf dem klassischen Konsolenmarkt ein. Zwei Generationen später mussten sie dann einsehen, dass sie diesen Markt endgültig an Sony verloren hatten und notgedrungen einen anderen besetzen: den der Casual-Konsolen. War der Einstand dort noch außerordentlich erfolgreich, misslang die Fortsetzung gründlich, und schließlich sah Nintendo keine Alternative mehr dazu, die Konsolen- und Handheldlinien zusammenzulegen und sich auf nur noch ein Produkt zu konzentrieren.
Name: Duke Nukem Beiträge: 66
23.06.2026 um 18:34:46 Uhr
Heute vor unfassbaren 30 Jahren ist dieses Meisterwerk erschienen! Nach wie vor ist Super Mario 64 eines meiner Lieblingsspiele, welches ich alle paar Jahre immer mal wieder durchspiele.
Name: SGGG Beiträge: 359
29.11.2021 um 00:27:28 Uhr
Original von Retrostage
Es ist richtig gut gealtert. Hat zwar so ein paar Schwächen, was die Sprungpassagen in späteren Levels angeht. Aber es macht eben auch riesig Spaß!
Die Stimme ich auch zu! Wer da damals verpasst hat, ist selberschuld!
Auch wenn es damals ein Grandioses Spiel war, ich hätte da heute nicht mehr gespielt. Extra für die Switch oder so bracht man nicht und ich weiß nicht, wie die heutigen Generation zu dem spiel was halte?
Hab Auf und runter mal gespielt bis zu 120 Sterne auf N64.
Name: Retrostage Beiträge: 762
15.11.2021 um 15:11:53 Uhr
Es ist richtig gut gealtert. Hat zwar so ein paar Schwächen, was die Sprungpassagen in späteren Levels angeht. Aber es macht eben auch riesig Spaß!
Name: AufZumAtem Beiträge: 171
14.11.2021 um 16:35:17 Uhr
Ich spiele es aktuell wieder auf der Switch!
Das Spiel macht einfach immer noch unglaublich viel Spaß!
Einfach zeitlos.
Name: Retrostage Beiträge: 762
04.03.2021 um 12:01:23 Uhr
Ich sitze derzeit wieder dran, in der Shindo Edition, also mit Rumble Pak. Dabei fällt mir immer wieder auf, wie genial das Spiel sein kann. Z.B. das Vorankommen in den Welten, das Switchen dieser, die unterschiedlichen Herausforderungen und generell der großartige Spaß, wie sich Mario bewegt.
Trotzdem fällt mir AUCH wieder auf, wie schwer und frustig das Spiel teilweise ist. Ein guter Analog-Stick ist Pflicht, aber auch bestimmte "Missionen" sind in den späteren Levels frustig, weil die Kamera teilweise nicht nachkommt (oder sich nicht justieren lässt) und damit blinde Sprünge produziert, die oft zu einem Ableben führen. Z.B. ist auch der Pyramiden-Level zwar interessant und macht Spaß, die Pyramide außen ist aber mega nervig (da hochzukommen, bis man wieder mal im Treibsand landet!) und führt nicht selten zu Wutausbrüchen. Gerade das "rutschen" auf den Schrägen nervt: Mario landet auf dem Bauch und rutscht dann quasi bis ganz unten, wo der Treibsand ihn verschlingt. Das passiert dann ja leider auch, wenn er von Feuer getroffen wird und unkontrolliert in der Gegend rumrennt.
Im Lava-Level nervt das schon, wenn man dadurch aber in den Tod stürzt kann man nur noch
D.h. es ist auch viel Try & Error mit dabei und "knackige" ist beim Schwierigkeitsgrad gegen "hinten raus" noch gut gemeint: Das Tick Tick Clock Level ist so ein Beispiel.
Schaut man sich Playthroughs an, springt Mario immer perfekt überall herum und es sich total einfach aus. Spielt man selbst, merkt man aber: Beim kleinsten Fehler ist Schicht im Schacht. Gerade in diesem sehr stark auf Vertikalität geprägtem Level.
Klar: Ich bin nicht gut genug, das war ich schon damals nicht. 120 Sterne habe ich nie gesehen. Aber da ich erst letztens Banjo-Kazooie entdeckt habe und merke, dass man es auch besser hätte machen können, zeigt es mir dann doch, dass SM64 schon noch sehr auf traditionelle Sprung- und Geschicklichkeitspassagen setzt. Obwohl das bei Spielbeginn noch nicht so sehr der Fokus ist.
Name: Karmakind235 Beiträge: 140
07.04.2018 um 22:43:59 Uhr
Habe das Spiel damals auch das erste Mal auf so einer Demostation gesehen und war echt begeistert. Die Steuerung war zwar etwas gewöhnungsbedürftig, aber das Spiel war für mich der Umstieg von von 2D auf 3D. Okay, neben der Playstation bei einem Kumpel, und den ersten PC-Spielen, vor allem den alten EGO-Shootern.
Die DS-Version ist auch gut umgesetzt und erweitert, aber gerade mit dem N64-Controller war es damals ein ganz neues Spielgefühl, so als ob man eine andere Welt erkundet. Das haben davor (also in "2D" )bei mir eigentlich nur (J)RPG's und (Action-)Adventures gschafft.
Wenn ich so überlege, sind Open World/ Sandbox Spiele ja heutzutage Standard. Habe einige davon auf der PS3 gespielt, doch irgendwann kamen mir die Spiele immer gleich vor, nur mit anderem Setting, egal was für ein Genre.
Oh, jetzt bin ich gerade vom Thema abgekommen, wie gesagt, wenn man zu dieser Zeit nicht gerade PC- Saturn- oder Playstation-Jünger war, war und ist Super Mario 64 wohl ein Meilenstein der Videospielgeschichte.
Just my two Cents.
Name: NJW Beiträge: 944
02.11.2015 um 18:28:51 Uhr
Original von Johnny23b
Das erste und letzte 3D Mario Spiel, dass mich bis dato interessierte und immer noch interessiert.
Wäre über eine nett gemachte Fan-Fortsetzung dankbar.
Hauptsache der Schwierigkeitsgrad ist nicht zu hoch.
Das ist leider wirklich teilweise das Manko dieses Spiels.
In punkto Schwierigkeitsgrad wo ich nen Strahl gekotzt hab war leider Mario Sunshine.Ich mags auch noch Mario 64.Mario Galaxy 1 und 2 leider nie gespielt und auch den Wii U Teil leider nicht
Name: Johnny23b Beiträge: 14
02.11.2015 um 15:15:53 Uhr
Das erste und letzte 3D Mario Spiel, dass mich bis dato interessierte und immer noch interessiert.
Wäre über eine nett gemachte Fan-Fortsetzung dankbar.
Hauptsache der Schwierigkeitsgrad ist nicht zu hoch.
Das ist leider wirklich teilweise das Manko dieses Spiels.