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[quote][i]Original von NegCon[/i] Soul Blazer habe ich kürzlich zum ersten Mal durchgespielt und das Spiel hat mich durchaus positiv überrascht. Im Grunde ist es zwar die meiste Zeit nur mehr oder weniger Hack 'n' Slay aber irgendwie macht es außerordentlich viel Spaß die Monstergeneratoren zu zerstören und so nach und nach die einzelnen Städte wieder zu bevölkern. Positiv hervorheben muss man auch die hohe Anzahl an verschiedenen Gegnern die einem im Laufe der Zeit begegnen und die Tatsache, dass man sehr häufig unterschiedliche Taktiken anwenden muss um diese zu besiegen. Auch die verschiedenen Gebiete sind sehr abwechslungsreich gestaltet und mit einigen netten Ideen gespickt, Langeweile kommt so erst gar nicht auf. Was mir persönlich auch extrem gut gefallen hat, ist, dass man nach dem Ableben der Spielfigur immer relativ schnell wieder an die Stelle gelangt, an der man zuletzt war. Zerstörte Monstergeneratoren bleiben ebenfalls zerstört und unmittelbar vor den Boss-Gegnern gibt es immer Teleporter. Frust über lange Laufwege oder wieder zu besiegende Monster kommt so erst gar nicht auf. Was den Schwierigkeitsgrad angeht muss ich sagen, dass das Soul Blazer im Laufe der Zeit eher leichter als schwerer wird. Am Anfang muss man noch äußerst vorsichtig und mit relativ viel Taktik an die Gegner heran gehen, da man wenig Energie besitzt, die schnell aufgebraucht wird. Durch das Aufleveln ändert sich das aber bis zum Ende hin etwas. Zwar muss man später auch noch aufpassen, dass man nicht zu oft getroffen wird, aber durch die stetig wachsende Energieleiste und neuen Items wie beispielsweise den Armbändern wird es deutlich einfacher. Ein anderer Kritikpunkt wäre noch, dass sich einige Musikstücke, die allesamt sehr gut geraten sind, häufig wiederholen. Optisch merkt man dem Spiel zwar an, dass es eher zu den frühen SNES-Titeln gehört, dennoch ist es recht nett gemacht. Ein Nachteil dürfte damals aber gewesen sein, dass es erst so spät in Europa erschien und es zu dem Zeitpunkt grafisch schon deutlich besseres auf der Konsole gab. Abschließend kann ich nur sagen, dass ich es schade finde, dass das Spiel vor 20 Jahren an mir vorbeigegangen ist. Hätte es gerne "zu seiner Zeit" gespielt, aber auch heute macht es noch sehr viel Spaß. Eigentlich hätte es, wie die beiden inoffiziellen Nachfolger [i]Illusion of Time[/i] und [i]Terranigma[/i] auch eine BigBox mit Spieleberater verdient. :) Fans des Genres sollten den Action-RPG/Action-Adventure-Mix auf jeden Fall mal antesten.[/quote]
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