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[quote][i]Original von [/i] [quote][i]Original von Felbos[/i][br]Was soll dass denn Bitte heißen?[/quote] Nichts anderes, als das Österreich bei weitem nicht so strikte Gesetze hat(te) wie Deutschland und man es dort mit dem Verkauf solcher Stationen (oder z.B. auch Medien die in Deutschland indiziert/beschlagnahmt sind - was mir natürlich sehr gut gefällt :D ) eben lockerer nimmt/nahm und die Händler damit eben offen werben konnten. Denn deutsche Shops haben, soweit ich das mit den mir zur Verfügung stehenden Mega Fun, Video Games, ASM und Power Plays beurteilen kann, nie geworben. Auch nicht der Galaxy Shop. Ich kann mir vorstellen, das deutsche Shops bei offener Bewerbung da ziemlichen Ärger bekommen hätten. Mehr wollte ich damit gar nicht sagen. :) [quote][i]Original von 7thGuest[/i][br] Wusste ich gar nicht. Aber da hast Du schon Recht, zumindest die fehlende Speicherfunktion hätte eigentlich selbst dem hartnäckigsten Raubkopierer den Spaß an entsprechenden Spielen vermiesen müssen. [i]Super Metroid[/i] im ersten Anlauf durchspielen? Na, viel Vergnügen. :P[/quote] Wusste ich auch nicht, damit ich mich mit diesen Geräten nie sonderlich beschäftigt habe. Pixelkitsch hat vor ein paar Wochen mal ein Video über so eine Kopierstation gehabt und danach hab ich mich ein wenig informiert. Die Kopierstationen wurden meist relativ schnell durch Kopierschutzmechanismen auf den Cartridges ausgehebelt. Letzteres ist mir aufgefallen als die Batterie in meiner Donkey Kong Country Cartridge starb, wenn ich das Spiel starten wollte, kam ich bis vor den Start des ersten Levels, dann erschien ein Bildschirm mit der Meldung, das dieses Spiel nicht funktioniert wenn es in ein Gerät eingesteckt ist, das zum kopieren von Spielen gedacht ist und ich das doch bitte unterlassen sollte, Spiele zu kopieren weil das illegal wäre. Ich hab natürlich erstmal blöd geschaut, die Cartridge steckte natürlich ohne irgendwelche Geräte dazwischen ganz normal im SNES. Als ich dann eine neue Batterie einpflanzte, war wieder alles in Ordnung. Also war das zumindest bei Nintendo wohl ein recht aggressiver Kopierschutz. Und einige Spiele werden wohl kaum kopierbar gewesen sein, etwa jene, die Zusatzchips in der Cartridge hatten, wie die Spiele mit SuperFX Chip oder etwa Super Mario World 2.[/quote]
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