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[quote][i]Original von NJW[/i] [quote][i]Original von 7thGuest[/i] [quote][i]Original von SP1282[/i] Leider scheinen die Programmierer nicht die Fähigsten gewesen zu sein[/quote] Das wollte ich keinem Saturn-Programmierer unterstellen. Mit seinem aus der Not geborenen Zwei-CPU-Design, einem halben Dutzend weiteren Prozessoren und ohne gescheite Entwicklungsumgebung gebührt wahrscheinlich jedem Respekt, der überhaupt etwas Lauffähiges auf dem Saturn zustande bringt. Die Saturn-Hardware gilt sicher nicht umsonst als eine der am schwierigsten zu programmierenden. Auch bei Sega selbst war man mit dem Resultat offensichtlich alles andere als zufrieden. Das beweist sowohl die unten zitierte Aussage Yu Suzukis als auch die Tatsache, dass man bei der Ankündigung des Dreamcast ganz bewusst die gegenüber dem Saturn leichtere Programmierbarkeit hervorhob. „Die Prozessoren starten zwar gleichzeitig, dennoch gibt es Verzögerungen, wenn der eine darauf warten muss, dass der andere aufholt. Ich hätte einen einzelnen sehr schnellen Hauptprozessor bevorzugt. So denke ich, dass nur einer von hundert Entwicklern den Saturn richtig schnell zu programmieren versteht.“[/quote] Das hat dann aber rein technisch nichts mehr mit dem typischen Dual-Core Prozessoren aus heutige Zeit nicht gemein oder? Heißt das die prozessoren laufen seriell oder parallel oder bringe ich da was durcheinander? Weil ich würde echt den Kram mit dem Prozessoren verstehen :D[/quote]
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