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[quote][i]Original von MetalSnake[/i] [quote][i]Original von NJW[/i] Bis ich das erstemal Snake Eater sah noch in der Original und nicht Subsistence Variante.Weiß einer wo die Unterschiede waren vom Gameplay oder der Kamera?[/quote] In Subsistence hast du die Wahl zwischen der klassischen Kamera und der 360° Kamera. Bei letzterer kannst du mit dem rechten Stick die Kamera frei umher drehen. Die originale MGS3 Version hatte nur den klassischen Kamera Modus, da konnte man mit dem Stick nur den Bildausschnitt ein klein wenig bewegen. Die klassische Kamera ist zwar bei MGS1+2 wirklich gut, aber bei MGS3 in dem unübersichtlichen Dschungel, die Gegner die realistischere Sichtfelder haben, und das fehlende Soliton Radar (die Minimap bei der die Gegner und deren Sichtbereich angezeigt wird) machen das Zocken mit der klassischen Kamera aber unnötig schwer. Man kann also im Dschungel am besten die 360° Kamera wählen, und wenn man in einem Gebäude ist auf die klassische wechseln, so lässt sich das Spiel meiner Meinung nach am besten zocken. Die 360° Kamera ist übrigens ne experimentelle Version der MGS4 Kamera. Also die haben mit MGS3 Subsistence das neue Kamerasystem getestet und leicht überarbeitet dann in MGS4 verwendet. Ansonsten sind jetzt nur ein paar Tarnungen und andere Extras mit auf der Scheibe statt wie beim original nur als Download oder als Extra bei irgendwelchem Japanischen Krams. Darüber hinaus beinhaltet Subsistence 2 Bonus Scheiben auf denen auch die original Metal Gear 1+2 Spiele vom MSX komplett spielbar sind.[/quote]
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