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[quote][i]Original von Murtile[/i] Endlich! über 20 Jahre später auf Normal durchgespielt... es geht! :D Damals am Emulator oder doch am SNES per Cheats mal schnell gezockt und von daher auch eine Bewertung abgegeben gehabt, da ich ja quasi alles gesehen habe und es leider auch keine großen Überraschungen mehr gab. Selbst habe ich es nur bis ins 3. höchstens 4. Level geschafft, bis ich aufgab. Bleibe aber trotzdem bei meiner Bewertung, auch würde ich nicht mehr wie 80% geben. Zwar ist das Spiel objektiv betrachtet sehr gut, was Grafik, Musik, Sound und auch Gameplay betrifft, aber es fehlt an Abwechslung und der Schwierigkeitsgrad nimmt später stark zu. 6 Stages mit mindestens 36 Missionen, aber bloß 6 verschiedenen Aufgaben: - immer die gleichen gefangenen Männer befreien - Alien-Eier in einem Bereich zerstören... - ...meistens dazu noch 1-2 Türen versiegeln - Rohre, Elektrokonsolen, Schaltschränke schweißen/reparieren - ein kleines Gerät (Computer oder Energiezelle) zu einer Steuerkonsole bringen - Highlight! eine Alien-Mutter vernichten ...das wars! Abwechselnd immer das gleiche, hin und her. :ugly: ...GUT, ein oder zwei Mal wird man vielleicht überrascht, weil man eigentlich was reparieren soll oder so und plötzlich befindet sich im Raum eine Alien-Mutter! Ich würde dem Spiel bis zu 90% geben, wenn man es so programmiert hätte: 1. etwas leichterer Schwierigkeitsgrad besonders in der 5. Stage, aber auch in der 4. wäre nicht schlecht 2. etwas mehr verschiedene Aufgaben und vielleicht auch Waffen 3. nachdem man alle anwählbaren Missionen erledigt hat, wird die letzte Mission in jeder Stage freigeschalten, wo man dann eine Alien-Mutter töten soll, am allerbesten natürlich nicht nur mit anderer Farbe, sondern anderen Eigenschaften, wie Lebensenergie, Geschwindigkeit und Spuckart (Flüssig, Gasförmig) 4. eine 7. Stage, ein taktischer Endkampf gegen die Alien-Königin, wo man sie schwächen muss um dann einen Schalter oder so zu betätigen, wodurch man dann den Endfilm sieht :gun: Spätestens ab der 4. Stage musste ich mich öfters, neben den Missionen, nach Medipacks und Flammenwerfer-Muni umsehen. In den ersten drei Stages liegen genug Extras auf dem Weg. Komischerweise war die letzte Stage gar nicht so schwer? :cool: ...wahrscheinlich wegen dem Stress und den Strapazen in der Vorletzten. XD Ach übrigens, die Stärke des Flammenwerfers ist in der Spielanleitung total falsch erklärt! :vogel: Brennstoff: rot = mittel (schwach), grün = stark (mittel), blau = schwach (stark) Das in Klammern ist richtig! Merkt man schön in höheren Leveln wenn man die Flamme in Eier reinhält oder auf ein ausgewachsenes Alien. Klar ist das Spiel empfehlenswert!!! Man darf nur nicht zu viel erwarten. ;)[/quote]
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